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      刀塔霸業獸人元素法陣容詳細講解

      作者: jiangyouxia

            近日刀塔霸業公開測試了,下伙伴們你們了解刀塔霸業獸人元素法陣容嗎?下面小編帶去看一下一下刀塔霸業獸人元素法陣容詳細講解吧,希望可以幫到更多的小伙伴。

      刀塔霸業獸人元素法陣容詳細講解

            干擾者薩爾

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            本篇文章標題就是說的這個棋子,帶著雙太古站在前面的他,讓我想起了wow里的辣個男人。薩爾是這套法師陣容的核心所在,他搭配上冰女的回藍成為了內戰取勝的關鍵,就算是打其他陣容,能夠先手斷了對方技能,也更加能夠保證自己的后方棋子穩穩打出輸出。

            剃刀(電棍)

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            剃刀也被玩家們稱作電棍,它在這個陣容里是不具有替代性的,不管是和小小的種族羈絆,還是它強大的AOE輸出,都讓它變得不可或缺。特別是太古的種族羈絆效果,即便面對刺客陣容,電棍在后排也不一定毫無還手之力。

            冰女

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            這個英雄就不用多說了吧,基本上法師都會帶一個冰女妹妹,保證自己達成先手的目的。冰女如果不是扎堆來的話,還是不必要追求三星了,獸人元素法還是比較吃經濟的,強行留太多的冰女容易卡經濟,反而作用沒有那么大。

            影魔(SF)

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            影魔這個英雄一般都搭配在法師體系里,他的作用和電棍一樣,就是提供瞬間的AOE輸出,而且只有一個惡魔在場,他的普攻輸出也可以用來進行補刀,野怪爆的那些物理輸出裝也有了一個好的寄存對象。

            標準成型陣容:

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            這一套陣容的核心在于兩兩種族搭配,還有三三職業搭配。兩兩種族分別是雙悍將干擾者、劍圣(斧王),雙太古剃刀、小小,雙人族船長、冰女(四人類光法、火女),單惡魔影魔,而三三職業則是三勇士和三法師了。

            除了幾個核心棋子以外,其他棋子都可以進行替換,比如光法如果不來,可以用火女進行替代,雖然這樣子AOE傷害可能有所降低,面對召喚流會很難打,但火女的秒人能力在對戰一些單體輸出比較高的陣容時會有奇效,也算是有得有失了。另外一個容易缺席的棋子就是船長了,船長的作用首先是前排的一個控制,幽靈船的魔法傷害配合三法buff,可以打出很高的傷害,而且還有雙人族的buff,能夠沉默敵方的關鍵前排,比如熊德、末日,甚至是對方的船長。如果沒有船長的話,只能夠用斧王或者海民來替代,這兩個棋子里當然是斧王優先,至少斧王還有一個悍將buff,狂戰士之吼也是一個群體控制。

            運營思路:

            前三波一定要拿到三勇士或者三地精的buff,其中小小、劍圣和地精是必須拿到的,地精可以讓你平穩地過度,如果地精能夠快速二星的話,還可以吃連勝獎勵,也為你留了一條后路可走。

            第四波開始,優先拿電棍、影魔,如果這兩個沒有,那你就要考慮考慮是否要換陣容了。如果拿到其中之一,有冰女出現就拿,火女則是看自己的經濟拿,這套陣容需要一直保持良好的經濟,卡自己經濟的事情千萬不要做。

            如果你的地精一直沒有到二星,那就可以直接把他們都賣掉了,選擇湊個三勇士的buff,這樣也能夠讓自己經濟更健康。等級在第9波的時候升6級,在15波到16波的時候升7,至于升8可以留在22波-25波去完成,你首要任務是將自己隊伍里的輸出盡量提升到二星,否則在這個時間點,你的輸出會很乏力。

            升到8級后,就可以上薩爾了,如果你的影魔、電棍都是二星的話,你現在的壓力應該很小了,要做的就是保持自己經濟的同時,開始搜將,如果有船長拿到手的話,可以替換先前湊勇士buff的其他勇士,除非你的待定席上出現第二個二星電棍或者影魔,就不用急著去升人口。

            在刀塔霸業里的三星將的出現概率比游廊自走棋里高了許多,所以有巫妖和飛機的話也可以拿著備用,能夠代替第二個二星電棍和影魔的位置,運氣好有個三星電棍或者影魔的話,就剛好多一個輸出位給巫妖或飛機。

            如果在后期發現沒有船長缺少控制的情況下,有潮汐就拿潮汐,美杜莎也能夠湊合著用,畢竟一個斧王的控制只能算軟控,三戰士的buff對于法師來說不如兩秒鐘控制有效。

            裝備和天賦選擇:

            天賦:

            不穩定反應堆:這個天賦是前提地精多的情況下才拿的,算是前期一個不錯的AOE傷害,可以清掉一些殘血敵人。

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            無人能擋:這個天賦是有必拿的,相當于一個免費的薄葬效果,對于這種爭分奪秒的陣容來說,前排能夠多活兩秒,就相當于給后方多兩秒的輸出時間,是所有天賦里最合適這套陣容的。

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            戰斗中鑄就:雖然成型的獸人元素法只有兩個悍將,但血量對于前排的悍將來說還是有一定重要性的,所以出現了就可以拿。

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            無敵意志:這個天賦…對于這套陣容來說比較雞肋,有船長的話實在沒東西拿了可以拿,沒船長就當做沒看見過吧。

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            終極閃爍:法師的專屬天賦,30%的血量也不算非常低,每個法師都有一個刷新效果,簡直就是法師的神技,出現必拿。

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            擴大陣容:這個就不用多說了吧,不管是什么陣容,多一個人口就多一種可能性,這個人口對于這套陣容來說可以給控制也可以增加傷害爆發。

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            裝備:

            裝備的選擇很簡單,防御裝備給前排,法師的裝備需要拿的像玲瓏精華、梅肯、刷新還有大根、冰甲這些,同時還需要一些物理輸出裝,以防對面的BKB英雄,物理輸出裝備可以給影魔或者飛機帶。

            總結:

            這套陣容對棋子的要求比較高,但是一旦成型,除了法師的天敵六刺客還有輸出爆炸的惡魔流,其他的陣容都有的打,影魔、船長和飛機都能當成是物理輸出,不會讓對面帶BKB的刺客棋子有機可趁。

            當然下棋最重要的還是變通,如果前期地精和戰士來得多,不妨可以轉路線,直接走六地精或者精英戰的流派。

            關于刀塔霸業獸人元素法陣容的講解就是這些了,希望你們喜歡。

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